Socrat.in.ua

Навчальні конструктори та DIY електроніка

Робот mBot + программа mBlock: глава 4

2016-07-25

Орел или решка

Давайте при помощи mBlock создадим игру, в которой требуется угадать как выпала подброшенная монетка - орёл или решка. Как использовать при этом mCore? Сейчас узнаем!

Что мы будем изучать:

  1. Структуру ветвлений программ.
  2. Использование и сравнение переменных.

Цікавить повний текст?  Напишіть нам!

Цікавлять навчальні матеріали? Напишіть нам:







Приєднуйтесь!
Автор: hobbytech


Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *


© HobbyTech 2017